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Xbox Series X: FidelityFX Super Resolution-Technik bald für Xbox - Xboxdynasty

Bei Microsoft ist man von dem Potenzial der FidelityFX Super Resolution Technologie (FSR) von AMD begeistert.

Gegenüber IGN bestätigte ein Sprecher von Microsoft, dass AMD’s hauseigene Super-Sampling-Technik FidelityFX Super Resolution (FSR) seinen Weg auf Xbox Series X|S finden wird.

„Wir bei Xbox sind begeistert von dem Potenzial der FidelityFX Super Resolution Technologie von AMD als eine weitere großartige Methode für Entwickler, Framerates und Auflösung zu erhöhen. Wir werden bald mehr darüber berichten.“

FidelityFX Super Resolution (FSR), welche die Leistung und Bildqualität in unterstützten Spielen steigern soll, wird am 22. Juni für PC veröffentlicht. Das Unternehmen hielt dazu vor kurzem eine Präsentation auf der Computex Taipei ab, die die Technik in Aktion zeigte.

So lief das Spiel Godfall auf einer Radeon RX 6800 XT mit epischen Grafikeinstellungen und Raytracing im Performance-Modus mit 150fps anstatt nur 49fps. Die Modi „Balanced“, „Quality“ und „Ultra Quality“ lieferten Ergebnisse von 124fps, 99fps bzw. 78fps.

Im Gegensatz zu Nvidias Technik DLLS nutzt AMD keine neuronalen Netze, um Bilder in höherer Qualität aus niedrigeren Auflösungen zu rekonstruieren und da FSR obendrein Open-Source ist, läuft es sogar auf Nvidia-GPUs, einschließlich der 10er-Modelle, die DLSS nicht unterstützen.

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